1.static代码块有什么用
static
代码块(也称为静态初始化块)用于在类加载时执行一次性初始化代码。它在类的静态成员变量初始化之后执行,并且在类的构造函数之前运行。初始化静态变量:可以在静态代码块中对静态变量进行复杂的初始化。
执行一次性任务:用于执行只需要在类加载时运行一次的任务,例如加载配置文件、初始化静态资源等。
静态依赖关系:在多个静态变量之间存在依赖关系时,可以使用静态代码块来确保它们按照正确的顺序初始化。
2.static代码块可以实现单例模式吗,成员需要加什么修饰符
static
代码块可以用于实现单例模式
public class Singleton {
// 私有静态变量,用于存储单例实例
private static volatile Singleton instance;
// 私有构造函数,防止外部实例化
private Singleton() {
// 初始化代码
}
// 公共静态方法,提供全局访问点
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) { // 第一次检查
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) { // 第二次检查
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
// 示例方法
public void showMessage() {
System.out.println("Hello, Singleton with Lock!");
}
// 主方法,测试单例模式
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton = Singleton.getInstance();
singleton.showMessage();
}
}
3.静态代码块和静态方法有什么不同
- 语法和定义:
- 静态代码块:使用
static {}
语法定义,没有名称。- 静态方法:使用
static
关键字修饰的方法,有名称,可以有参数和返回值。- 执行时机:
- 静态代码块:在类加载时执行一次。
- 静态方法:只有在被调用时才执行。
- 调用方式:
- 静态代码块:自动执行,不能直接调用。
- 静态方法:通过类名直接调用,例如
ClassName.methodName()
。- 用途:
- 静态代码块:用于初始化静态变量或执行一次性任务。
- 静态方法:用于实现类级别的功能,可以被外部代码调用。
- 访问限制:
- 静态代码块:可以访问类的所有静态变量和静态方法。
- 静态方法:只能访问类的静态变量和静态方法,不能直接访问实例变量和实例方法。
4.mybatis跟数据库连是如何建立连接的
MyBatis通过一个核心配置文件
mybatis-config.xml
来管理数据库连接信息。这个配置文件中包含了数据库连接的相关配置,比如驱动类、URL、用户名和密码。在
mybatis-config.xml
中,<environments>
标签用于配置不同的环境,每个环境可以有不同的数据库连接配置。<dataSource>
标签用于配置数据源,MyBatis支持多种数据源类型,比如POOLED
(连接池)、UNPOOLED
(无连接池)和JNDI
。MyBatis通过
SqlSessionFactory
来管理数据库连接。SqlSessionFactory
是一个工厂类,用于创建SqlSession
对象。SqlSession
对象用于执行SQL语句、获取映射器和管理事务。通过
SqlSessionFactory
获取SqlSession
对象,然后使用SqlSession
对象进行数据库操作。
public class MyBatisUtil {
private static SqlSessionFactory sqlSessionFactory;
static {
String resource = "mybatis-config.xml";
InputStream inputStream;
try {
inputStream = Resources.getResourceAsStream(resource);
sqlSessionFactory = new SqlSessionFactoryBuilder().build(inputStream);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static SqlSessionFactory getSqlSessionFactory() {
return sqlSessionFactory;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
SqlSessionFactory sqlSessionFactory = MyBatisUtil.getSqlSessionFactory();
try (SqlSession session = sqlSessionFactory.openSession()) {
// 获取映射器
UserMapper mapper = session.getMapper(UserMapper.class);
// 执行查询
User user = mapper.selectUser(1);
System.out.println(user);
// 提交事务
session.commit();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
映射器(Mapper)是MyBatis用于执行SQL语句的接口。映射器接口的方法与XML映射文件中的SQL语句相对应。
5.数据库连接池满了怎么办
- 增加连接池大小:通过配置文件或代码增加连接池的最大连接数。
- 优化SQL查询:确保SQL查询高效,减少连接占用时间。
- 合理配置连接池参数:配置连接池的最大连接数、最大空闲时间、超时时间等。
- 使用监控工具:使用连接池监控和管理工具监控连接池状态。
- 连接泄漏检测:配置连接池的连接泄漏检测功能。
- 优化应用代码:确保正确获取和释放数据库连接,避免连接泄漏。
- 分布式数据库或读写分离:使用分布式数据库或读写分离分担压力。
- 负载均衡:使用负载均衡器分散数据库连接请求。
6.volatile保证原子性吗,怎么保证可见性和有序性
不能保证操作的原子性。
当一个变量被声明为
volatile
时,JMM会确保:
- 写操作的可见性:当一个线程写入
volatile
变量时,JMM会将该线程的本地内存(缓存)中的值立即刷新到主内存中。- 读操作的可见性:当一个线程读取
volatile
变量时,JMM会确保从主内存中读取该变量的最新值,而不是从该线程的本地内存中读取。
volatile
关键字通过内存屏障来防止指令重排序。具体来说,JMM在对volatile
变量的读写操作前后插入内存屏障,确保指令不会被重排序到这些屏障的两侧。内存屏障示例
- 写屏障:在写入
volatile
变量之前,插入一个写屏障,确保之前的写操作不会被重排序到volatile
写操作之后。- 读屏障:在读取
volatile
变量之后,插入一个读屏障,确保之后的读操作不会被重排序到volatile
读操作之前。
7.Java中用什么保证原子性
synchronized
关键字可以用来修饰方法或代码块,确保同一时间只有一个线程可以执行被修饰的代码,从而保证操作的原子性。Java提供了一组原子类(如
AtomicInteger
、AtomicLong
、AtomicReference
等),这些类提供了对基本数据类型和对象引用的原子操作。Java的
java.util.concurrent.locks
包提供了更灵活的锁机制,比如ReentrantLock
,可以显式地获取和释放锁。
StampedLock
是一种改进的锁机制,提供了三种模式的锁(写锁、悲观读锁、乐观读锁),适用于读多写少的场景。
ReadWriteLock
提供了读写锁的实现,允许多个线程同时读取,但在写操作时锁定整个资源。
8.cas有哪些方法,底层是如何保证原子性的
CAS的主要方法
compareAndSet(expectedValue, newValue)
: 如果当前值等于expectedValue
,则将其设置为newValue
,并返回true
;否则返回false
。getAndIncrement()
: 获取当前值并递增。getAndDecrement()
: 获取当前值并递减。getAndAdd(delta)
: 获取当前值并增加指定的增量delta
。getAndSet(newValue)
: 获取当前值并设置为新的值newValue
。Java通过
Unsafe
类来实现低级别的内存操作,并利用CPU的原子指令来确保操作的原子性。
Unsafe
类是Java的一部分,它提供了一些用于执行低级别、不具备安全性检查的操作的方法。Unsafe
类的使用方式通常如下:private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe(); private static final long valueOffset; static { try { valueOffset = unsafe.objectFieldOffset(AtomicInteger.class.getDeclaredField("value")); } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); } }
以下是CAS操作的一个简化表示:
public final boolean compareAndSet(int expected, int update) { return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expected, update); }
CAS操作的原子性实际上依赖于CPU提供的原子指令,如
CMPXCHG
和LOCK CMPXCHG
等。这些指令在硬件层面上保证了比较和交换操作的原子性。
9.1字节的数据使用TCP发送快还是UDP发送快
在实际应用中,1字节数据的传输速度通过UDP通常会比TCP快:
- 无连接开销:UDP不需要建立连接,可以直接发送数据。
- 头部开销小:UDP头部只有8字节,而TCP头部至少有20字节。
- 无重传和确认:UDP不进行重传和确认,减少了额外的延迟。
10.100和200字节的数据使用TCP发送谁快
- 头部开销:TCP头部开销固定,较大的数据包相对更高效。
- 分段和重组:较大的数据包可能需要分段传输,但在理想网络条件下,传输较大的数据包通常更高效。
- 网络条件:网络带宽、延迟和丢包率会影响传输速度。在理想网络条件下,传输200字节的数据通常比传输100字节的数据更快。
11.为什么TCP有mss
- 避免IP分片:MSS通过限制TCP段的大小,确保每个TCP段都能在不进行IP分片的情况下传输,从而提高传输效率,减少丢包风险和复杂性。
- 优化网络传输:MSS优化了带宽的利用率和传输效率,确保每个数据包都能在单个IP包中传输。
- 协商MSS:在TCP连接建立过程中,双方通过SYN包交换MSS值,最终的MSS值取决于双方协商的结果。
- MSS的计算:MSS值通常根据网络的MTU值计算,并考虑协议头部的开销。
12.一条sql语句太慢了怎么办,建什么索引
- 分析查询计划:使用
EXPLAIN
分析查询的执行计划,找出瓶颈。- 选择合适的索引类型:根据查询类型选择单列索引、复合索引、唯一索引或全文索引。
- 优化策略:使用覆盖索引、评估索引选择性、优化数据库配置和考虑表分区等其他优化策略。
13.浏览器输入url会发生什么
- URL解析:浏览器首先解析输入的URL,确定协议(如HTTP、HTTPS)、主机名(如www.example.com)、端口号(如果有指定)和路径(如/index.html)。
- DNS解析:
查找缓存:
浏览器会首先查找本地缓存(包括浏览器缓存、操作系统缓存和路由器缓存)中是否有该域名的IP地址。如果找到了,直接使用该IP地址。
DNS查询:
如果缓存中没有找到,浏览器会向本地DNS服务器发送DNS查询请求。DNS服务器会递归查询其他DNS服务器,直到找到对应的IP地址,并将结果返回给浏览器。- 建立TCP连接
三次握手
浏览器与服务器之间需要建立一个TCP连接,这是通过三次握手完成的:
- SYN:浏览器发送一个SYN(同步)包到服务器,表示希望建立连接。
- SYN-ACK:服务器收到SYN包后,回复一个SYN-ACK(同步-确认)包,表示同意建立连接。
- ACK:浏览器收到SYN-ACK包后,发送一个ACK(确认)包,表示连接建立成功。
- HTTPS握手(如果使用HTTPS)
如果URL使用的是HTTPS协议,还需要进行TLS/SSL握手来建立一个加密连接:
- Client Hello:浏览器发送一个Client Hello消息,包含支持的加密算法和TLS版本。
- Server Hello:服务器回复一个Server Hello消息,选择加密算法和TLS版本,并发送服务器证书。
- 证书验证:浏览器验证服务器证书的合法性。
- 密钥交换:双方交换密钥,用于加密接下来的通信。
- 完成握手:双方发送Finished消息,表示握手完成。
- 发送HTTP请求
构建请求
浏览器构建一个HTTP请求报文,包含请求行、请求头和请求体(如果是POST请求):
- 请求行:包含请求方法(如GET、POST)、请求URL和HTTP版本。
- 请求头:包含主机名、用户代理、接受的内容类型等信息。
- 请求体:包含提交的数据(仅适用于POST请求)。
发送请求
浏览器将HTTP请求报文通过TCP连接发送到服务器。- 服务器处理请求
接收请求:
服务器接收到HTTP请求报文后,解析请求行、请求头和请求体。
处理请求:
服务器根据请求的资源路径和参数,调用相应的后端逻辑处理请求。例如,读取数据库、执行业务逻辑等。
构建响应:
服务器构建一个HTTP响应报文,包含状态行、响应头和响应体:
状态行:包含HTTP版本、状态码(如200、404)和状态描述。
响应头:包含内容类型、内容长度、服务器信息等。
响应体:包含请求的资源内容(如HTML、JSON等)。
发送响应:
服务器将HTTP响应报文通过TCP连接发送回浏览器。- 浏览器处理响应
接收响应:
浏览器接收到HTTP响应报文后,解析状态行、响应头和响应体。
渲染页面:
解析HTML:浏览器解析HTML文档,构建DOM树。
解析CSS:浏览器解析CSS样式表,构建CSSOM树。
构建渲染树:将DOM树和CSSOM树结合,构建渲染树。
布局:计算每个元素的位置和大小。
绘制:将元素绘制到屏幕上。
处理外部资源:
如果HTML文档中包含外部资源(如CSS、JavaScript、图片等),浏览器会发送额外的HTTP请求获取这些资源,并在获取到后进行相应的处理。- JavaScript执行
如果HTML文档中包含JavaScript代码,浏览器会解析和执行这些代码。JavaScript代码可以操作DOM树、发送异步请求(如AJAX)等。- 事件处理
浏览器在渲染页面的同时,会处理用户交互事件(如点击、输入等),并触发相应的JavaScript事件处理函数。- 持续通信
在页面加载完成后,浏览器和服务器之间可能会继续进行通信,例如通过WebSocket保持长连接、发送AJAX请求获取动态数据等。
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