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发布于 2024-10-12  26 次阅读


1.static代码块有什么用

static代码块(也称为静态初始化块)用于在类加载时执行一次性初始化代码。它在类的静态成员变量初始化之后执行,并且在类的构造函数之前运行。

初始化静态变量:可以在静态代码块中对静态变量进行复杂的初始化。

执行一次性任务:用于执行只需要在类加载时运行一次的任务,例如加载配置文件、初始化静态资源等。

静态依赖关系:在多个静态变量之间存在依赖关系时,可以使用静态代码块来确保它们按照正确的顺序初始化。

2.static代码块可以实现单例模式吗,成员需要加什么修饰符

static代码块可以用于实现单例模式

public class Singleton {

    // 私有静态变量,用于存储单例实例
    private static volatile Singleton instance;

    // 私有构造函数,防止外部实例化
    private Singleton() {
        // 初始化代码
    }

    // 公共静态方法,提供全局访问点
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) { // 第一次检查
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) { // 第二次检查
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

    // 示例方法
    public void showMessage() {
        System.out.println("Hello, Singleton with Lock!");
    }

    // 主方法,测试单例模式
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton = Singleton.getInstance();
        singleton.showMessage();
    }
}

3.静态代码块和静态方法有什么不同

  1. 语法和定义
    • 静态代码块:使用 static {} 语法定义,没有名称。
    • 静态方法:使用 static 关键字修饰的方法,有名称,可以有参数和返回值。
  2. 执行时机
    • 静态代码块:在类加载时执行一次。
    • 静态方法:只有在被调用时才执行。
  3. 调用方式
    • 静态代码块:自动执行,不能直接调用。
    • 静态方法:通过类名直接调用,例如 ClassName.methodName()
  4. 用途
    • 静态代码块:用于初始化静态变量或执行一次性任务。
    • 静态方法:用于实现类级别的功能,可以被外部代码调用。
  5. 访问限制
    • 静态代码块:可以访问类的所有静态变量和静态方法。
    • 静态方法:只能访问类的静态变量和静态方法,不能直接访问实例变量和实例方法。

4.mybatis跟数据库连是如何建立连接的

MyBatis通过一个核心配置文件mybatis-config.xml来管理数据库连接信息。这个配置文件中包含了数据库连接的相关配置,比如驱动类、URL、用户名和密码。

mybatis-config.xml中,<environments>标签用于配置不同的环境,每个环境可以有不同的数据库连接配置。<dataSource>标签用于配置数据源,MyBatis支持多种数据源类型,比如POOLED(连接池)、UNPOOLED(无连接池)和JNDI

MyBatis通过SqlSessionFactory来管理数据库连接。SqlSessionFactory是一个工厂类,用于创建SqlSession对象。SqlSession对象用于执行SQL语句、获取映射器和管理事务。

通过SqlSessionFactory获取SqlSession对象,然后使用SqlSession对象进行数据库操作。

public class MyBatisUtil {
    private static SqlSessionFactory sqlSessionFactory;

    static {
        String resource = "mybatis-config.xml";
        InputStream inputStream;
        try {
            inputStream = Resources.getResourceAsStream(resource);
            sqlSessionFactory = new SqlSessionFactoryBuilder().build(inputStream);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static SqlSessionFactory getSqlSessionFactory() {
        return sqlSessionFactory;
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        SqlSessionFactory sqlSessionFactory = MyBatisUtil.getSqlSessionFactory();
        try (SqlSession session = sqlSessionFactory.openSession()) {
            // 获取映射器
            UserMapper mapper = session.getMapper(UserMapper.class);

            // 执行查询
            User user = mapper.selectUser(1);
            System.out.println(user);

            // 提交事务
            session.commit();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

映射器(Mapper)是MyBatis用于执行SQL语句的接口。映射器接口的方法与XML映射文件中的SQL语句相对应。

5.数据库连接池满了怎么办

  1. 增加连接池大小:通过配置文件或代码增加连接池的最大连接数。
  2. 优化SQL查询:确保SQL查询高效,减少连接占用时间。
  3. 合理配置连接池参数:配置连接池的最大连接数、最大空闲时间、超时时间等。
  4. 使用监控工具:使用连接池监控和管理工具监控连接池状态。
  5. 连接泄漏检测:配置连接池的连接泄漏检测功能。
  6. 优化应用代码:确保正确获取和释放数据库连接,避免连接泄漏。
  7. 分布式数据库或读写分离:使用分布式数据库或读写分离分担压力。
  8. 负载均衡:使用负载均衡器分散数据库连接请求。

6.volatile保证原子性吗,怎么保证可见性和有序性

不能保证操作的原子性。

当一个变量被声明为volatile时,JMM会确保:

  1. 写操作的可见性:当一个线程写入volatile变量时,JMM会将该线程的本地内存(缓存)中的值立即刷新到主内存中。
  2. 读操作的可见性:当一个线程读取volatile变量时,JMM会确保从主内存中读取该变量的最新值,而不是从该线程的本地内存中读取。

volatile关键字通过内存屏障来防止指令重排序。具体来说,JMM在对volatile变量的读写操作前后插入内存屏障,确保指令不会被重排序到这些屏障的两侧。

内存屏障示例

  • 写屏障:在写入volatile变量之前,插入一个写屏障,确保之前的写操作不会被重排序到volatile写操作之后。
  • 读屏障:在读取volatile变量之后,插入一个读屏障,确保之后的读操作不会被重排序到volatile读操作之前。

7.Java中用什么保证原子性

synchronized 关键字可以用来修饰方法或代码块,确保同一时间只有一个线程可以执行被修饰的代码,从而保证操作的原子性。

Java提供了一组原子类(如 AtomicIntegerAtomicLongAtomicReference 等),这些类提供了对基本数据类型和对象引用的原子操作。

Java的 java.util.concurrent.locks 包提供了更灵活的锁机制,比如 ReentrantLock,可以显式地获取和释放锁。

StampedLock 是一种改进的锁机制,提供了三种模式的锁(写锁、悲观读锁、乐观读锁),适用于读多写少的场景。

ReadWriteLock 提供了读写锁的实现,允许多个线程同时读取,但在写操作时锁定整个资源。

8.cas有哪些方法,底层是如何保证原子性的

CAS的主要方法

  • compareAndSet(expectedValue, newValue): 如果当前值等于expectedValue,则将其设置为newValue,并返回true;否则返回false
  • getAndIncrement(): 获取当前值并递增。
  • getAndDecrement(): 获取当前值并递减。
  • getAndAdd(delta): 获取当前值并增加指定的增量delta
  • getAndSet(newValue): 获取当前值并设置为新的值newValue

Java通过Unsafe类来实现低级别的内存操作,并利用CPU的原子指令来确保操作的原子性。

Unsafe类是Java的一部分,它提供了一些用于执行低级别、不具备安全性检查的操作的方法。Unsafe类的使用方式通常如下:

private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
private static final long valueOffset;

static {
    try {
        valueOffset = unsafe.objectFieldOffset(AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
    } catch (Exception ex) {
        throw new Error(ex);
    }
}

以下是CAS操作的一个简化表示:

public final boolean compareAndSet(int expected, int update) {
    return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expected, update);
}

CAS操作的原子性实际上依赖于CPU提供的原子指令,如CMPXCHGLOCK CMPXCHG等。这些指令在硬件层面上保证了比较和交换操作的原子性。

9.1字节的数据使用TCP发送快还是UDP发送快

在实际应用中,1字节数据的传输速度通过UDP通常会比TCP快:

  1. 无连接开销:UDP不需要建立连接,可以直接发送数据。
  2. 头部开销小:UDP头部只有8字节,而TCP头部至少有20字节。
  3. 无重传和确认:UDP不进行重传和确认,减少了额外的延迟。

10.100和200字节的数据使用TCP发送谁快

  1. 头部开销:TCP头部开销固定,较大的数据包相对更高效。
  2. 分段和重组:较大的数据包可能需要分段传输,但在理想网络条件下,传输较大的数据包通常更高效。
  3. 网络条件:网络带宽、延迟和丢包率会影响传输速度。在理想网络条件下,传输200字节的数据通常比传输100字节的数据更快。

11.为什么TCP有mss

  1. 避免IP分片:MSS通过限制TCP段的大小,确保每个TCP段都能在不进行IP分片的情况下传输,从而提高传输效率,减少丢包风险和复杂性。
  2. 优化网络传输:MSS优化了带宽的利用率和传输效率,确保每个数据包都能在单个IP包中传输。
  3. 协商MSS:在TCP连接建立过程中,双方通过SYN包交换MSS值,最终的MSS值取决于双方协商的结果。
  4. MSS的计算:MSS值通常根据网络的MTU值计算,并考虑协议头部的开销。

12.一条sql语句太慢了怎么办,建什么索引

  1. 分析查询计划:使用 EXPLAIN 分析查询的执行计划,找出瓶颈。
  2. 选择合适的索引类型:根据查询类型选择单列索引、复合索引、唯一索引或全文索引。
  3. 优化策略:使用覆盖索引、评估索引选择性、优化数据库配置和考虑表分区等其他优化策略。

13.浏览器输入url会发生什么

  1. URL解析:浏览器首先解析输入的URL,确定协议(如HTTP、HTTPS)、主机名(如www.example.com)、端口号(如果有指定)和路径(如/index.html)。
  2. DNS解析
    查找缓存
    浏览器会首先查找本地缓存(包括浏览器缓存、操作系统缓存和路由器缓存)中是否有该域名的IP地址。如果找到了,直接使用该IP地址。
    DNS查询
    如果缓存中没有找到,浏览器会向本地DNS服务器发送DNS查询请求。DNS服务器会递归查询其他DNS服务器,直到找到对应的IP地址,并将结果返回给浏览器。
  3. 建立TCP连接
    三次握手
    浏览器与服务器之间需要建立一个TCP连接,这是通过三次握手完成的:
    • SYN:浏览器发送一个SYN(同步)包到服务器,表示希望建立连接。
    • SYN-ACK:服务器收到SYN包后,回复一个SYN-ACK(同步-确认)包,表示同意建立连接。
    • ACK:浏览器收到SYN-ACK包后,发送一个ACK(确认)包,表示连接建立成功。
  4. HTTPS握手(如果使用HTTPS)
    如果URL使用的是HTTPS协议,还需要进行TLS/SSL握手来建立一个加密连接:
    • Client Hello:浏览器发送一个Client Hello消息,包含支持的加密算法和TLS版本。
    • Server Hello:服务器回复一个Server Hello消息,选择加密算法和TLS版本,并发送服务器证书。
    • 证书验证:浏览器验证服务器证书的合法性。
    • 密钥交换:双方交换密钥,用于加密接下来的通信。
    • 完成握手:双方发送Finished消息,表示握手完成。
  5. 发送HTTP请求
    构建请求
    浏览器构建一个HTTP请求报文,包含请求行、请求头和请求体(如果是POST请求):
    • 请求行:包含请求方法(如GET、POST)、请求URL和HTTP版本。
    • 请求头:包含主机名、用户代理、接受的内容类型等信息。
    • 请求体:包含提交的数据(仅适用于POST请求)。
      发送请求
      浏览器将HTTP请求报文通过TCP连接发送到服务器。
  6. 服务器处理请求
    接收请求:
    服务器接收到HTTP请求报文后,解析请求行、请求头和请求体。
    处理请求:
    服务器根据请求的资源路径和参数,调用相应的后端逻辑处理请求。例如,读取数据库、执行业务逻辑等。
    构建响应:
    服务器构建一个HTTP响应报文,包含状态行、响应头和响应体:
    状态行:包含HTTP版本、状态码(如200、404)和状态描述。
    响应头:包含内容类型、内容长度、服务器信息等。
    响应体:包含请求的资源内容(如HTML、JSON等)。
    发送响应:
    服务器将HTTP响应报文通过TCP连接发送回浏览器。
  7. 浏览器处理响应
    接收响应:
    浏览器接收到HTTP响应报文后,解析状态行、响应头和响应体。
    渲染页面:

    解析HTML:浏览器解析HTML文档,构建DOM树。
    解析CSS:浏览器解析CSS样式表,构建CSSOM树。
    构建渲染树:将DOM树和CSSOM树结合,构建渲染树。
    布局:计算每个元素的位置和大小。
    绘制:将元素绘制到屏幕上。
    处理外部资源:

    如果HTML文档中包含外部资源(如CSS、JavaScript、图片等),浏览器会发送额外的HTTP请求获取这些资源,并在获取到后进行相应的处理。
  8. JavaScript执行
    如果HTML文档中包含JavaScript代码,浏览器会解析和执行这些代码。JavaScript代码可以操作DOM树、发送异步请求(如AJAX)等。
  9. 事件处理
    浏览器在渲染页面的同时,会处理用户交互事件(如点击、输入等),并触发相应的JavaScript事件处理函数。
  10. 持续通信
    在页面加载完成后,浏览器和服务器之间可能会继续进行通信,例如通过WebSocket保持长连接、发送AJAX请求获取动态数据等。
人生の意味は平凡ですか、それとも素晴らしいですか?
最后更新于 2024-10-12